{"id":1636,"date":"2014-07-22T17:53:35","date_gmt":"2014-07-22T15:53:35","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/?p=1636"},"modified":"2014-07-22T17:53:35","modified_gmt":"2014-07-22T15:53:35","slug":"neue-firefox-version-web-gaming-steht-im-mittelpunkt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/2014\/07\/22\/neue-firefox-version-web-gaming-steht-im-mittelpunkt\/","title":{"rendered":"Neue Firefox-Version: Web-Gaming steht im Mittelpunkt"},"content":{"rendered":"<p>Mit der Entwicklung verschiedenster Technologien und Developer-Tools hat Mozilla das Web als kommerzielle Gaming-Plattform nutzbar gemacht. Spieleentwickler k\u00f6nnen somit ihre Spiele einfach ins Web portieren. Webtechnologien wie asm.js, WebGL und Web Audio sorgen f\u00fcr ein schnelles und sattes 3D-Spieleerlebnis im Web \u2013 ganz ohne Plugins.<\/p>\n<p>Bereits zur Game Developers Conference (GDC) 2014 stellte <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/2014\/03\/18\/das-web-als-gaming-plattform-zur-gdc-2014-zeigen-mozilla-und-partner-die-zukunft-der-spieleentwicklung\/\">Mozilla<\/a> zusammen mit namenhaften Partnern die neuesten Technologien der webbasierten Spieleentwicklung vor.<\/p>\n<p><strong>Mozilla &amp; Trendy Entertainment bringen Dungeon Defenders ins Web<\/strong><\/p>\n<p>Einer der Vorreiter f\u00fcr Web-Gaming ist Trendy Entertainment. Der Spielehersteller bringt mit Hilfe der Webtechnologien Emscripten und asm.js das popul\u00e4re Spiel Dungeon Defenders ins Web. Trendy Entertainment k\u00fcndigte an, dass es eine Version von Dungeon Defenders Eternity geben wird, bei der sich das Spieleerlebnis und die Grafik nicht von der Desktop-Version unterscheidet. Zudem l\u00e4uft das Spiel mit nahezu nativer Geschwindigkeit im Web. Die Vollversion des Spiels wird heute noch zur Verf\u00fcgung stehen und ist dann \u00fcber die Plattform Steam erh\u00e4ltlich. Eine kleine Vorschau von Dungeon Defenders Eternity gibt es hier:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;list=PLFlAJDI87Jg11MtnYIuyl_NWWabIB-Viw&amp;v=Sfx4OA4eF-A\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/files\/2014\/07\/sneakPeakDungeonDefenders.jpg\" alt=\"Sneak Peak Dungeon Defenders\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201eWir bei Trendy glauben, dass in Zukunft Spieler von \u00fcberall aus auf Games zugreifen wollen \u2013 egal ob \u00fcber die Konsole, den PC, das Smartphone oder das Web\u201c, sagt Darrell Rodriquez, CEO, Trendy Entertainment. \u201eDas Web spielt bereits jetzt eine gro\u00dfe Rolle in der Gaming-Welt. Und mit der Mozilla-Technologie asm.js ist pluginfreies Web-Gaming schon jetzt m\u00f6glich. Die M\u00f6glichkeit, sich wenige Sekunden nach Anmeldung bei einer URL, eine Vollversion von Dungeon Defenders zu laden, wird viele Spieler f\u00fcr das Web begeistern \u201c<\/p>\n<p>\u201eWir freuen uns, dass die Zahl der Entwickler zunimmt, die asm.js nutzen, um ihre Spiele im Web zu verbreiten. Mozilla hat die Vision von einem pluginfreien, leistungsf\u00e4higen Web\u201c, erkl\u00e4rt Vlad Vukicevic, Engineering Director bei Mozilla und WebGL-Erfinder. \u201eMit nur einem Web-Link sind die Menschen in der Lage, sofort ein Spiel zu spielen, wo auch immer sie gerade sind. Es gibt keine Wartezeiten f\u00fcr Downloads gro\u00dfer Dateien und offene Webtechnologien machen es einfach, Spiele plattform\u00fcbergreifend zu ver\u00f6ffentlichen, zu aktualisieren und neue Features zu testen. Es gab noch nie eine bessere Zeit, qualitativ hochwertige und interaktive Web-Games zu entwickeln\u201c, so Vukicevic weiter.<\/p>\n<p><strong>Ausblick: Dungeon Defenders II<\/strong><\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus k\u00fcndigte Trendy Entertainment an, dass die Fortsetzung Dungeon Defenders II ebenfalls f\u00fcr das Web verf\u00fcgbar sein wird. Hier eine Vorschau von Dungeon Defenders II:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?feature=player_embedded&amp;v=BQ6CE9D1xG8\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/files\/2014\/07\/DungeonDefenders2.jpg\" alt=\"Dungeon Defenders II\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dank der Webtechnologien Emscripten und asm.js k\u00f6nnen Entwickler ihre bereits bestehenden Games ins Web portieren, die dann mit nahezu nativer Geschwindigkeit laufen. Game Insight, die Spielentwickler des Mobile-Games Cloud Raiders, haben mit Hilfe dieser Webtechnologien ihr Spiel auf der Facebook-Plattform ver\u00f6ffentlicht. Einfache pluginfreie Zug\u00e4nge machen Web-Games f\u00fcr neue Spielergruppen attraktiv: Hier k\u00f6nnen Sie <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/dialog\/oauth?client_id=418380138296075&amp;redirect_uri=https%3A%2F%2Fapps.facebook.com%2Fcloudraiders%2F&amp;state=704516e2bc052c0dc45721515a3b57be&amp;scope=publish_actions\">Cloud Raiders auf Facebook<\/a> spielen.<\/p>\n<p>Um Spielehersteller wie Trendy und Game Insight zu unterst\u00fctzen, enth\u00e4lt Firefox einen Canvas Debugger \u2013 ein leistungsf\u00e4higes Werkzeug, um Probleme in der Spielegrafik zu l\u00f6sen.<\/p>\n<p>Weiterhin bringt Firefox Performance-Verbesserungen f\u00fcr game-relevante Bereiche wie Web Audio und asm.js mit.<\/p>\n<p>Entwickler finden weitere Informationen und Hilfestellungen im <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2014\/07\/resources-for-html5-game-developers\/\" target=\"_blank\">Hacks Blog Post<\/a><\/p>\n<p><strong>Feature Prefer:Safe f\u00fcr mehr Sicherheit beim Surfen<\/strong><\/p>\n<p>Mit der smarten Funktion Prefer:Safe surfen vor allem Kinder und j\u00fcngere Firefox-Nutzer sicherer durchs Web. Es verbindet die Kindersicherung des Betriebssystems mit den besuchten Websites im Browser. Eltern k\u00f6nnen ihre Kinder damit vor nicht-kinder und jugendfreien Inhalten sch\u00fctzen \u2013 ohne dass clevere Kids das Element im Firefox deaktivieren k\u00f6nnen. Alex Fowler erkl\u00e4rt die wichtigsten Details dazu in seinem <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/privacy\/2014\/07\/22\/prefersafe-making-online-safety-simpler-in-firefox\/\" target=\"_blank\">Blog Post<\/a>.<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr weitere Informationen:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2014\/07\/resources-for-html5-game-developers\/\" target=\"_blank\">Eine kleine Anleitung zur Game-Entwicklung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mozilla.org\/de\/firefox\/new\/\" target=\"_blank\">Download<\/a> Firefox f\u00fcr Windows, Mac und Linux<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mozilla.org\/en-US\/firefox\/31.0\/releasenotes\/\" target=\"_blank\">Release Notes<\/a> f\u00fcr Firefox Windows, Mac und Linux<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=org.mozilla.firefox&amp;utm_source=mozilla&amp;utm_medium=Referral&amp;utm_campaign=mozilla-org\" target=\"_blank\">Download<\/a> Firefox f\u00fcr Android<\/li>\n<li>Firefox f\u00fcr Android <a href=\"https:\/\/www-dev.allizom.org\/de\/mobile\/31.0\/releasenotes\/\" target=\"_blank\">Release Notes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/privacy\/2014\/07\/22\/prefersafe-making-online-safety-simpler-in-firefox\/\" target=\"_blank\">Prefer:Safe<\/a> in Firefox<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit der Entwicklung verschiedenster Technologien und Developer-Tools hat Mozilla das Web als kommerzielle Gaming-Plattform nutzbar gemacht. Spieleentwickler k\u00f6nnen somit ihre Spiele einfach ins Web portieren. Webtechnologien wie asm.js, WebGL und &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/2014\/07\/22\/neue-firefox-version-web-gaming-steht-im-mittelpunkt\/\">Mehr lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":495,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[30738,16178,30766,30737,30734,6946],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1636"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/495"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1636"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1636\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}