{"id":1335,"date":"2016-03-15T15:18:34","date_gmt":"2016-03-15T14:18:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/?p=1335"},"modified":"2016-03-17T12:00:43","modified_gmt":"2016-03-17T11:00:43","slug":"mozilla-impulsa-la-web-como-plataforma-de-juegos-hacia-nuevos-niveles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/2016\/03\/15\/mozilla-impulsa-la-web-como-plataforma-de-juegos-hacia-nuevos-niveles\/","title":{"rendered":"Mozilla impulsa la web  como plataforma de juegos hacia nuevos niveles"},"content":{"rendered":"<p>La Web es la plataforma para el desarrollo de juegos y la mostraremos en acci\u00f3n en la <em>Game Developer Conference<\/em> de este a\u00f1o en San Francisco. Nuevas y poderosas capacidades contin\u00faan surgiendo y ganando popularidad entre desarrolladores y jugadores por igual, al tiempo que los juegos de la Web abierta alcanzan la ubicuidad.<\/p>\n<ul>\n<li>Las tecnolog\u00edas desarrolladas por Mozilla, como WebGL, WebVR y asm.js est\u00e1n cogiendo impulso.<\/li>\n<li>Hoy, WebAssembly, la evoluci\u00f3n de asm.js, est\u00e1 <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2016\/03\/a-webassembly-milestone\/\">disponible<\/a> para experimentar en Firefox Nightly.<\/li>\n<li>Presentado esta semana en la GDC, la <em><a href=\"http:\/\/www.openwebgames.com\/#\/home.html\">Open Web Games<\/a><\/em> es un sitio para los desarrolladores y fabricantes de navegadores para mostrar las tecnolog\u00edas modernas de juego en Internet, implementar pruebas de tensi\u00f3n de navegadores y colaborar en el mantenimiento de la estabilidad y la evoluci\u00f3n de los juegos de Web en el tiempo utilizando una variedad de juegos reales y demostraciones.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>La pr\u00f3xima generaci\u00f3n de tecnolog\u00edas como WebGL 2, SIMD.js y Shared Array Buffer tambi\u00e9n est\u00e1n disponibles en Firefox Nightly para que cualquiera pueda experimentarlos.<\/li>\n<li>Para avanzar en el desarrollo de WebVR, Mozilla ha anunciado recientemente la version 1.0 de la <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2016\/03\/introducing-the-webvr-1-0-api-proposal\/\">propuesta<\/a> de WebVR API.<\/li>\n<li>Mozilla est\u00e1 invirtiendo en ayudar a los desarrolladores a mover t\u00edtulos bas\u00e1ndose en plugins para tecnolog\u00edas Web a trav\u00e9s de la red de desarrolladores de Mozilla, la <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/\">Mozilla Developer Network (MDN)<\/a> y apoyo de ingenier\u00eda directo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Durante el a\u00f1o pasado la industria ha continuado demostrando su apoyo a la Web abierta.<\/p>\n<ul>\n<li>Unity, uno de los m\u00e1s grandes y mejor considerados motores de juego en la industria, demostr\u00f3 que la Web est\u00e1 lista para el prime time mediante la <a href=\"http:\/\/blogs.unity3d.com\/2015\/12\/08\/unity-5-3-all-new-features-and-more-platforms\/\">eliminaci\u00f3n<\/a> de la etiqueta &#8220;Vista previa&#8221; de su incre\u00edble exportador WebGL que se aprovecha de WebGLyjs.<\/li>\n<li>Autodesk, l\u00edder en dise\u00f1o 3D y herramientas de animaci\u00f3n, est\u00e1 mostrando una <em>preview<\/em> tech de apoyo a la exportaci\u00f3n Web con su motor de juego Stingray.<\/li>\n<li>Desarrolladores de m\u00f3vil Indy como EVERYDAYiPLAY est\u00e1n expandiendo sus flujos de ingresos, construyendo para la Web con juegos como Heroes de Paragon. Diariamente, <a href=\"https:\/\/medium.com\/@vvergon\/webgl-matures-into-a-commercial-ready-technology-ba71e254cae6#.pteactpce\">reportan<\/a> las ganancias por usuario (DARPU \u2013 Daily average revenue per user); n\u00fameros mucho mejores para la versi\u00f3n Web de sus juegos que para la tienda de Android Play y que son muy competitivos, en lo relativo a iOS.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User.png\" rel=\"attachment wp-att-1334\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignright wp-image-1334\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User.png\" alt=\"EVERYDAYiPLAY_Daily Average Revenue per User\" width=\"572\" height=\"402\" srcset=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User.png 677w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User-252x177.png 252w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User-600x422.png 600w\" sizes=\"(max-width: 572px) 100vw, 572px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Los grandes navegadores han adoptado m\u00e1s de los APIs clave necesarios para permitir la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de juegos Web. Las grandes marcas de la industria est\u00e1n aumentando su apoyo a la Web, facilitando m\u00e1s que nunca a los desarrolladores la creaci\u00f3n y el \u00e9xito en esta plataforma.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1333\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignright wp-image-1333\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption.jpg\" alt=\"Timeline_API Browser Adoption\" width=\"583\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption.jpg 1920w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-252x114.jpg 252w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-768x349.jpg 768w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-600x273.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 583px) 100vw, 583px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a0Para m\u00e1s informaci\u00f3n:\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Si est\u00e1s en GDC, ven a vernos al stand 936 en el bajo del South Hall.<\/li>\n<li>Si eres un miembro de la prensa y tienes alguna pregunta, por favor cont\u00e1ctanos en <a href=\"mailto:press@mozilla.com\">press@mozilla.com<\/a> y resolveremos tus dudas.<\/li>\n<li>Para saber m\u00e1s acerca de lo que Mozilla est\u00e1 haciendo en el GDC, puedes leer art\u00edculos de desarrolladores o enterarte de c\u00f3mo involucrarte, en<a href=\"https:\/\/games.mozilla.org\/\"> games.mozilla.org<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Web es la plataforma para el desarrollo de juegos y la mostraremos en acci\u00f3n en la Game Developer Conference de este a\u00f1o en San Francisco. 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