{"id":455,"date":"2013-06-25T17:29:38","date_gmt":"2013-06-25T15:29:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/?p=455"},"modified":"2013-06-26T08:47:30","modified_gmt":"2013-06-26T06:47:30","slug":"firefox-ofrece-a-la-web-juegos-3d-videollamadas-y-el-uso-compartido-de-archivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/2013\/06\/25\/firefox-ofrece-a-la-web-juegos-3d-videollamadas-y-el-uso-compartido-de-archivos\/","title":{"rendered":"Firefox ofrece a la Web juegos 3D, videollamadas y el uso compartido de archivos"},"content":{"rendered":"<p>Actividades como\u00a0 juegos y\u00a0 videollamadas eran algunos de los \u00faltimos retos que faltaban para demostrar que la Web era una plataforma suficientemente capaz y potente para realizar tareas complejas. Como parte de la misi\u00f3n de Mozilla de convertir la Web en la plataforma de apertura, innovaci\u00f3n y oportunidad para todos, hemos hecho frente a estos retos.<\/p>\n<p>Firefox ofrece a los desarrolladores la posibilidad de crear aplicaciones web con un rendimiento asombroso y permite realizar videollamadas\u00a0 y compartir archivos directamente en el navegador, sin necesidad de plugin o software de terceros. Lo que antes era dif\u00edcil de desarrollar en la Web, es ahora m\u00e1s f\u00e1cil, r\u00e1pido y divertido.<\/p>\n<p>Mozilla ha descrito un subconjunto sobrealimentado de JavaScript (<a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2013\/03\/27\/mozilla-is-unlocking-the-power-of-the-web-as-a-platform-for-gaming\/\" target=\"_blank\">asm.js<\/a>) que permite a los desarrolladores crear aplicaciones de alta intensidad, como juegos 3D o procesamiento de fotos, directamente en la Web sin tener que instalar software adicional o usar plugin. Mediante el uso del compilador Emscripten, que puede emitir asm.js, es posible llevar aplicaciones nativas de alto rendimiento, como juegos, a la Web.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/futurereleases\/2013\/05\/02\/epic-citadel-demo-shows-the-power-of-the-web-as-a-platform-for-gaming\/\">Mozilla y Epic se han aliado para demostrarlo<\/a> con el Unreal\u00a0 Engine 3. Es asombroso ver rendimiento JavaScript a velocidad pr\u00e1cticamente nativa. Ahora los desarrolladores tienen una soluci\u00f3n a bajo coste para llevar a la Web \u00a0juegos y aplicaciones de alto rendimiento con tecnolog\u00edas como JavaScript, Emscripten y WebGL.<\/p>\n<p>Firefox tambi\u00e9n permite aplicaciones web que admiten\u00a0 videollamadas, llamadas de voz y el uso compartido de archivos sin la necesidad de instalar software adicional o utilizar plugin de terceros. Con Web Real-Time Communications (WebRTC) es f\u00e1cil integrar estas caracter\u00edsticas en aplicaciones Web con solo unas pocas l\u00edneas de c\u00f3digo, de forma que los desarrolladores puedan crear sitios web m\u00e1s completos\u00a0 e interactivos a los que todo el mundo pueda acceder <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2013\/02\/hello-chrome-its-firefox-calling\/\">\u00a0a trav\u00e9s de los navegadores<\/a>.<\/p>\n<p>Esta tecnolog\u00eda hace posible realizar y recibir videollamadas desde un navegador m\u00f3vil o de escritorio o compartir v\u00eddeo en tiempo real, archivos e im\u00e1genes con amigos y familia. <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2013\/02\/24\/webrtc-ringing-a-mobile-phone-near-you\/\">Mozilla ya lo demostr\u00f3<\/a> en el Mobile World Congress, junto a Ericsson, donde ense\u00f1\u00f3 c\u00f3mo Firefox puede integrarse totalmente con el m\u00f3vil de un usuario y realizar llamadas de voz o videollamadas y compartir archivos. Estamos muy contentos de ver WebRTC en acci\u00f3n con la plataforma\u00a0 de v\u00eddeo en directo <a href=\"http:\/\/www.tokbox.com\/blog\/firefox-support-opens-up-new-world-of-webrtc-possibilities\/?utm_source=Mozilla&amp;utm_medium=Blog&amp;utm_campaign=FF22\">OpenTok de TokBox <\/a>que permite a gran cantidad de desarrolladores y empresas crear aplicaciones de video potentes e innovadoras.<\/p>\n<p>WebRTC descubre un potencial infinito para futuras comunicaciones en la Web.<\/p>\n<p>Mozilla est\u00e1 ampliando los l\u00edmites de lo que hoy en d\u00eda es posible en la Web y demostrando que \u00e9sta es la mejor plataforma de desarrollo con avances como los que hemos mencionado, que mejoran la interoperabilidad y la fragmentaci\u00f3n final. Hemos creado <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/demos\/detail\/bananabread\" target=\"_blank\">BananaBread<\/a> como una\u00a0 demo de juegos utilizando tecnolog\u00edas web creadas por Mozilla, entre ellas WebGL, Emscripten, asm.js y WebRTC para demostrar c\u00f3mo podemos ofrecer juegos multijugador 3D de alta calidad mientras seguimos ofreciendo una experiencia r\u00e1pida y asombrosa.<\/p>\n<p>Estamos entusiasmados con las posibilidades que estas tecnolog\u00edas llevan a la Web y estamos deseando ver las maravillosas experiencias que crear\u00e1n los desarrolladores.<\/p>\n<p><b>Para m\u00e1s informaci\u00f3n:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.mozilla.org\/en-US\/firefox\/22.0\/releasenotes\/\" target=\"_blank\">Notas de prensa de\u00a0Firefox para Windows, Mac y Linux<\/a><a href=\"http:\/\/www.webrtc.org\/\" target=\"_blank\">WebRTC<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.mozilla.org\/en-US\/mobile\/22.0\/releasenotes\/\" target=\"_blank\">Notas de prensa de Firefox para Android<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/en-US\/demos\/detail\/bananabread\" target=\"_blank\">Demo del juego BananaBread<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.webrtc.org\/\" target=\"_blank\">WebRTC<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actividades como\u00a0 juegos y\u00a0 videollamadas eran algunos de los \u00faltimos retos que faltaban para demostrar que la Web era una plataforma suficientemente capaz y potente para realizar tareas complejas. 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