{"id":784,"date":"2014-03-18T16:26:21","date_gmt":"2014-03-18T15:26:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/?p=784"},"modified":"2014-03-18T16:26:49","modified_gmt":"2014-03-18T15:26:49","slug":"gdc-2014-mozilla-y-sus-partners-demuestran-que-la-web-es-la-plataforma-para-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/2014\/03\/18\/gdc-2014-mozilla-y-sus-partners-demuestran-que-la-web-es-la-plataforma-para-los-juegos\/","title":{"rendered":"GDC 2014: Mozilla y sus partners demuestran que la Web es la plataforma para los juegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/drive.google.com\/ob?gsessionid=QtO7R84kgyjEZfBJK7IGig\">Mozilla ha desbloqueado la Web como una poderosa plataforma de juegos<\/a> en la conferencia Game Developers Conference del a\u00f1o pasado, mediante la presentaci\u00f3n de asm.js, una versi\u00f3n <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/luke\/2013\/03\/21\/asm-js-in-firefox-nightly\/\">altamente optimizada de JavaScript<\/a> que permite a los desarrolladores llevar juegos C\/C ++ a la Web y alcanzar velocidades cercanas a las nativas. Hemos demostrado que asm.js unido a WebGL y Web Audio permite experiencias ricas y r\u00e1pidas de juego 3D en la Web, sin plugins. Este a\u00f1o, Mozilla trabaja con algunos de los grandes del mundo de los juegos.<br \/>\nAqu\u00ed puedes ver un resumen de las noticias del GDC 2014:<\/p>\n<ul>\n<li>Unity 5: Mozilla y Unity han anunciado nuevas herramientas de implementaci\u00f3n para traer los juegos Unity a la Web sin plugins. Esto es gracias a las tecnolog\u00edas pioneras de Mozilla, incluyendo WebGL, una biblioteca de gr\u00e1ficos de la Web y asm.js, un subconjunto sobrealimentado de JavaScript. El complemento WebGL de Unity estar\u00e1 disponible con el lanzamiento de Unity 5.0 a finales de este a\u00f1o. Puedes ver el anuncio completo <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/18\/mozilla-and-unity-deliver-award-winning-game-engine-to-the-web\/\">aqu\u00ed<\/a> y en este <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cWIRUaR9G4w\">v\u00eddeo<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Epic Unreal Engine 4: Epic Games y Mozilla est\u00e1n demostrando c\u00f3mo la Web sigue evolucionando como una plataforma poderosa <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/12\/mozilla-and-epic-preview-unreal-engine-4-running-in-firefox\/\">trasladando Unreal Engine 4 a la Web<\/a> y ofreciendo un adelanto de Soul de Epic y Swing Ninja, que se ejecuta en Firefox a velocidades casi nativas gracias a las optimizaciones asm.js.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nom Nom Games: se mostrar\u00e1 Monster Madness en la GDC. El juego estar\u00e1 online durante la GDC en <a href=\"http:\/\/www.monstermadness.com\">www.monstermadness.com<\/a> y NomNom espera estrenarlo en mayo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Nuevas herramientas de desarrollo de juegos basadas \u200b\u200ben la Web: estas herramientas est\u00e1n surgiendo como una nueva forma de ayudar a los desarrolladores a crear juegos HTML5. Dirigidas a desarrolladores que est\u00e1n familiarizados con la Web y prefieren la facilidad de desarrollo de JavaScript, estas herramientas a menudo hacen uso de asm.js.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>PlayCanvas: ofrecer\u00e1 herramientas de colaboraci\u00f3n avanzadas para la creaci\u00f3n de juegos para la Web, lo que permitir\u00e1 trabajar y editar el mismo contenido de forma remota. PlayCanvas har\u00e1 la demo de Swoop (que se ejecuta en escritorio y m\u00f3vil) y Dungeon Fury (que se ejecuta en Firefox OS) en el stand de Mozilla en la GDC.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Goo Technologies: la propia plataforma de juegos estar\u00e1 en el stand de Mozilla en la GDC y est\u00e1 formada por Goo Engine, un motor de juegos 3D JavaScript completamente construido sobre WebGL\/HTML5 &#8211; y <a href=\"http:\/\/www.gootechnologies.com\/products\/create\/\">Goo Create<\/a>, una herramienta de edici\u00f3n visual construida sobre ese motor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para ver todas estas tecnolog\u00edas y demos, visita el stand de Mozilla #206 , el stand de Epic #1224 y el stand de Unity #1402 en la GDC.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mozilla ha desbloqueado la Web como una poderosa plataforma de juegos en la conferencia Game Developers Conference del a\u00f1o pasado, mediante la presentaci\u00f3n de asm.js, una versi\u00f3n altamente optimizada de &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/2014\/03\/18\/gdc-2014-mozilla-y-sus-partners-demuestran-que-la-web-es-la-plataforma-para-los-juegos\/\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":593,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/593"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=784"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}