{"id":1564,"date":"2019-02-13T10:57:31","date_gmt":"2019-02-13T09:57:31","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/?p=1564"},"modified":"2019-02-13T10:57:31","modified_gmt":"2019-02-13T09:57:31","slug":"ubisoft-sassocie-a-mozilla-en-vue-de-developper-clever-commit-un-assistant-de-programmation-base-sur-lintelligence-artificielle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/2019\/02\/13\/ubisoft-sassocie-a-mozilla-en-vue-de-developper-clever-commit-un-assistant-de-programmation-base-sur-lintelligence-artificielle\/","title":{"rendered":"Ubisoft s&rsquo;associe \u00e0 Mozilla en vue de d\u00e9velopper Clever-Commit, un assistant de programmation bas\u00e9 sur l&rsquo;intelligence artificielle"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft collaborera avec Mozilla au d\u00e9veloppement et \u00e0 la mise en \u0153uvre de l&rsquo;assistant de programmation Clever-Commit. Clever-Commit est une technologie d&rsquo;intelligence artificielle d\u00e9velopp\u00e9e par le Groupe Technologique d&rsquo;Ubisoft dans le but d&rsquo;aider les programmeurs \u00e0 \u00e9valuer, en apprenant des bogues et correctifs pass\u00e9s, si un changement de code entra\u00eenera un nouveau bogue. Lors du sommet D.I.C.E\u00a02019 \u00e0 Las Vegas, Yves\u00a0Jacquier, directeur d&rsquo;<a href=\"https:\/\/montreal.ubisoft.com\/en\/our-engagements\/research-and-development\/\">Ubisoft La\u00a0Forge<\/a>, a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 le partenariat aux participants appartenant \u00e0 la communaut\u00e9 cr\u00e9ative et technologique internationale.<\/p>\n<p>Clever-Commit a d&rsquo;abord \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 l&rsquo;an dernier en tant que <a href=\"https:\/\/youtu.be\/5qQJpWsWS94\">prototype<\/a> du nom de Commit-Assistant par le laboratoire de recherche d&rsquo;Ubisoft Montr\u00e9al, Ubisoft La\u00a0Forge, en collaboration avec l&rsquo;Universit\u00e9 Concordia. Tout d&rsquo;abord test\u00e9 avec des donn\u00e9es amass\u00e9es lors du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o, le prototype a ensuite \u00e9t\u00e9 transf\u00e9r\u00e9 au Groupe Technologique d&rsquo;Ubisoft, qui avait pour mission de le d\u00e9velopper, de l&rsquo;adapter et de le d\u00e9ployer pour nos productions partout dans le monde. La technologie d&rsquo;intelligence artificielle permettra d&rsquo;identifier et de corriger les bogues rapidement, et aidera l&rsquo;\u00e9quipe \u00e0 acc\u00e9l\u00e9rer le lancement d&rsquo;un plus grand nombre de fonctionnalit\u00e9s de meilleure qualit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;intention des millions d&rsquo;utilisateurs de jeux Ubisoft.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Nous sommes tr\u00e8s heureux de travailler avec Ubisoft et de contribuer au d\u00e9veloppement de Clever-Commit. La correction de bogues est un processus n\u00e9cessitant beaucoup de temps et de ressources. Encore plus quand on parle de grandes quantit\u00e9s de code, par exemple pour les navigateurs et les jeux AAA. En int\u00e9grant Clever-Commit au flux de d\u00e9veloppement, nous am\u00e9liorerons le processus de programmation de Firefox en rep\u00e9rant les tendances en mati\u00e8re de bogues et en identifiant plus t\u00f4t les correctifs ant\u00e9rieurs, \u00e0 une \u00e9tape o\u00f9 corriger un bogue co\u00fbte beaucoup moins cher qu&rsquo;apr\u00e8s la parution. Cela nous permettra ainsi de mettre \u00e0 disposition un plus grand nombre de versions stables de Firefox et d&rsquo;offrir des exp\u00e9riences de navigation am\u00e9lior\u00e9es aux utilisateurs\u00a0\u00bb, explique Sylvestre\u00a0Ledru, responsable de la gestion des lancements et de la qualit\u00e9 chez Firefox.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Travailler sur Clever-Commit avec Mozilla nous permet de prendre en charge d&rsquo;autres langages de programmation et d&rsquo;am\u00e9liorer les performances g\u00e9n\u00e9rales de l&rsquo;outil.\u00a0 L&rsquo;utilisation de cette technologie dans nos jeux et sur Firefox accro\u00eetra la productivit\u00e9 des d\u00e9veloppeurs, car ils pourront consacrer plus de temps \u00e0 la cr\u00e9ation de fonctionnalit\u00e9s au lieu d&rsquo;avoir \u00e0 corriger des bogues. Au bout du compte, cela nous permettra de cr\u00e9er de meilleures exp\u00e9riences pour nos joueurs et de mettre nos jeux \u00e0 jour plus fr\u00e9quemment\u00a0\u00bb, ajoute Mathieu\u00a0Nayrolles, architecte technique, expert en donn\u00e9es et membre du Groupe Technologique chez Ubisoft Montr\u00e9al.<\/p>\n<p>Clever-Commit contribue d\u00e9j\u00e0 au d\u00e9veloppement d&rsquo;importants titres AAA d&rsquo;Ubisoft, et Ubisoft travaille actuellement \u00e0 int\u00e9grer la technologie \u00e0 d&rsquo;autres marques. Mozilla int\u00e9grera Clever-Commit au flux de d\u00e9veloppement de Firefox. Mozilla commencera par utiliser l&rsquo;outil \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape de la r\u00e9vision du code, puis si les r\u00e9sultats sont concluants, \u00e0 d&rsquo;autres \u00e9tapes du processus de programmation, plus particuli\u00e8rement lors de l&rsquo;automatisation.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft collaborera avec Mozilla au d\u00e9veloppement et \u00e0 la mise en \u0153uvre de l&rsquo;assistant de programmation Clever-Commit. Clever-Commit est une technologie d&rsquo;intelligence artificielle d\u00e9velopp\u00e9e par le Groupe Technologique d&rsquo;Ubisoft dans &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/2019\/02\/13\/ubisoft-sassocie-a-mozilla-en-vue-de-developper-clever-commit-un-assistant-de-programmation-base-sur-lintelligence-artificielle\/\">Lire la suite<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":498,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30,5],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1564"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/498"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1564\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}