{"id":679,"date":"2014-03-19T11:06:03","date_gmt":"2014-03-19T10:06:03","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/?p=679"},"modified":"2014-03-19T11:06:03","modified_gmt":"2014-03-19T10:06:03","slug":"gdc2014-mozilla-et-ses-partenaires-demontrent-la-puissance-du-web-comme-plate-forme-de-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/2014\/03\/19\/gdc2014-mozilla-et-ses-partenaires-demontrent-la-puissance-du-web-comme-plate-forme-de-gaming\/","title":{"rendered":"#GDC2014 : Mozilla et ses partenaires d\u00e9montrent la puissance du Web comme plate-forme de gaming"},"content":{"rendered":"<p>Durant la Game Developers Conference de 2013, Mozilla avait pr\u00e9sent\u00e9 asm.js, une version tr\u00e8s optimis\u00e9e de JavaScript permettant aux d\u00e9veloppeurs de porter des jeux d\u00e9velopp\u00e9s en C ou C++ sur le Web et ainsi atteindre des vitesses quasi natives.<\/p>\n<p>Cette ann\u00e9e, Mozilla renforce encore son engagement en collaborant avec les plus grands noms du gaming. Voici un r\u00e9capitulatif des actualit\u00e9s pr\u00e9sent\u00e9es pendant le GDC 2014\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Unity 5<\/b>\u00a0: Mozilla et Unity annoncent de nouveaux outils de d\u00e9ploiement permettant de porter des jeux d\u00e9velopp\u00e9s par Unity sur le Web sans plugins. Cela est rendu possible gr\u00e2ce aux technologies d\u00e9velopp\u00e9es par Mozilla telles que WebGL, une biblioth\u00e8que graphique Web, et asm.js, sous-ensemble boost\u00e9 de JavaScript. L\u2019add-on WebGL d\u2019Unity sera disponible avec la distribution d\u2019Unity 5.0 plus tard dans l\u2019ann\u00e9e. Pour obtenir plus d\u2019informations, <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/18\/mozilla-and-unity-deliver-award-winning-game-engine-to-the-web\/\">cliquez ici<\/a> et visionnez une vid\u00e9o de d\u00e9monstration <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cWIRUaR9G4w\">en cliquant ici<\/a>.<\/li>\n<li><b>Epic Unreal Engine 4<\/b>\u00a0: Epic Games et Mozilla <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/12\/mozilla-and-epic-preview-unreal-engine-4-running-in-firefox\/\">portent Unreal Engine 4 sur le Web<\/a> et offrent un aper\u00e7u des d\u00e9mos de <i>Soul and Swing Ninja<\/i>, jeu d\u00e9velopp\u00e9 par Epic et fonctionnant sous Firefox \u00e0 des vitesses quasi natives gr\u00e2ce aux optimisations asm.js<\/li>\n<li><b>Nom Nom Games<\/b>\u00a0: d\u00e9monstration de <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2013\/12\/12\/first-3d-commercial-web-game-powered-by-asm-js-unveiled\/\">Monster Madness<\/a> durant le GDC. Le jeu sera en ligne pendant l\u2019\u00e9v\u00e9nement sur le site <a href=\"http:\/\/www.monstermadness.com\">www.monstermadness.com<\/a> et Nom Nom pr\u00e9voit de le lancer durant le mois de mai.<\/li>\n<li><b>Nouveaux outils de d\u00e9veloppement bas\u00e9s sur le Web\u00a0:<\/b> les outils de d\u00e9veloppement de jeux bas\u00e9s sur les technologies Web \u00e9mergent comme une nouvelle fa\u00e7on d\u2019aider les d\u00e9veloppeurs \u00e0 construire des jeux en HTML 5. Ciblant les d\u00e9veloppeurs centr\u00e9s sur le Web et pr\u00e9f\u00e9rant la facilit\u00e9 d\u2019utilisation du d\u00e9veloppement via JavaScript, ces outils utilisent souvent asm.js.<\/li>\n<li><b>PlayCanvas<\/b>\u00a0: fournit des outils avanc\u00e9s de collaboration afin de cr\u00e9er des jeux pour le Web, permettant aux d\u00e9veloppeurs de travailler \u00e0 distance et d\u2019\u00e9diter un m\u00eame contenu en temps r\u00e9el. PlayCanvas fera une d\u00e9monstration de Swoop (fonctionnant sur desktop et mobile) et de Dungeon Fury (fonctionnant sous Firefox OS) sur le stand Mozilla durant le GDC.<\/li>\n<li><b style=\"line-height: 1.5;\">Goo Technologies<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">\u00a0: pr\u00e9sentera sa propre plate-forme de gaming sur le stand de Mozilla au GDC. Goo Engine est un moteur de gaming 3D JavaScript enti\u00e8rement bas\u00e9 sur WebGL\/HTML 5, surplomb\u00e9 par <\/span><a style=\"line-height: 1.5;\" href=\"http:\/\/www.gootechnologies.com\/products\/create\/\">Goo Create<\/a><span style=\"line-height: 1.5;\">, un outil d\u2019\u00e9dition visuelle.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Pour d\u00e9couvrir ces technologies et assister aux d\u00e9monstrations, visitez les stands de Mozilla <b>(stand 206)<\/b>, Epic <b>(stand 1224)<\/b> et Unity <b>(stand 1402)<\/b> pendant le GDC.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durant la Game Developers Conference de 2013, Mozilla avait pr\u00e9sent\u00e9 asm.js, une version tr\u00e8s optimis\u00e9e de JavaScript permettant aux d\u00e9veloppeurs de porter des jeux d\u00e9velopp\u00e9s en C ou C++ sur &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/2014\/03\/19\/gdc2014-mozilla-et-ses-partenaires-demontrent-la-puissance-du-web-comme-plate-forme-de-gaming\/\">Lire la suite<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":498,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/679"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/498"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=679"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/679\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=679"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=679"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=679"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}