{"id":1120,"date":"2016-03-15T15:21:28","date_gmt":"2016-03-15T14:21:28","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/?p=1120"},"modified":"2016-03-17T11:45:35","modified_gmt":"2016-03-17T10:45:35","slug":"mozilla-porta-il-web-a-un-nuovo-livello-come-piattaforma-per-giocare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2016\/03\/15\/mozilla-porta-il-web-a-un-nuovo-livello-come-piattaforma-per-giocare\/","title":{"rendered":"Mozilla porta il web a un nuovo livello come piattaforma per giocare"},"content":{"rendered":"<p>Il web \u00e8 la piattaforma per lo sviluppo dei giochi e Mozilla ha intenzione di mostrarla in azione al Game Developer Conference di quest\u2019anno di San Francisco. Nuove e potenti funzionalit\u00e0 continuano ad emergere e a ottenere notoriet\u00e0 con gli sviluppatori e con i giocatori allo stesso modo come i giochi su Internet raggiungono una sempre maggiore ubiquit\u00e0.<\/p>\n<ul>\n<li>Le tecnologie in cui Mozilla \u00e8 pioniere, WebGL, WebVR e asm.js stanno guadagnando grande slancio.<\/li>\n<li>Oggi WebAssembly, la nuova evoluzione di asm.js, \u00e8 <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2016\/03\/a-webassembly-milestone\/https:\/hacks.mozilla.org\/2016\/03\/a-webassembly-milestone\/\">disponibile<\/a> ad essere testata in Firefox Nightly.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.openwebgames.com\/\">Open Web Games<\/a>, presentato questa settimana al GDC, \u00e8 un sito web dedicato a sviluppatori e produttori di browser. Lo scopo di questa iniziativa, attraverso un\u2019ampia gamma di giochi dal mondo reale e demo, \u00e8 di dimostrare le pi\u00f9 moderne tecnologie di gioco sul Web, fornire test di stress per le implementazioni dei browser e collaborare al mantenimento della stabilit\u00e0 e allo sviluppo dell\u2019intero stack dedicato ai giochi sul Web.<\/li>\n<li>La nuova generazione di tecnologie web come WebGL 2, SIMD.js e Shared Array Buffer \u00e8 ora disponibile per chiunque in Firefox Nightly.<\/li>\n<li>Per portare avanti WebVR, Mozilla ha recentemente annunciato la versione 1.0 della <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2016\/03\/introducing-the-webvr-1-0-api-proposal\/\">proposta<\/a> API WebVR. Mozilla sta investendo molto nell\u2019aiutare gli sviluppatori a spostare i titoli basati sui plugin alle tecnologie web attraverso Mozilla Developer Network (MDN) e un diretto supporto ingegneristico.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nel corso dell\u2019ultimo anno l\u2019industria ha continuato a dimostrare il proprio supporto per l\u2019open web.<\/p>\n<ul>\n<li>Unity, uno dei maggiori e meglio valutati motori di gioco del settore, ha mostrato che il web \u00e8 pronto per il debutto ufficiale <a href=\"http:\/\/blogs.unity3d.com\/2015\/12\/08\/unity-5-3-all-new-features-and-more-platforms\/\">rimuovendo<\/a> l\u2019etichetta \u201cPreview\u201d dall\u2019esportatore WebGL che si avvale di WebGL e asm.js<\/li>\n<li>Autodesk, leader nel design 3D e negli strumenti di animazione, mostra un\u2019anteprima tecnica di sostegno all\u2019esportazione web con il suo motore di gioco Stingray<\/li>\n<li>Sviluppatori mobile Indy come EVERYDAYiPLAY stanno espandendo i propri flussi di reddito costruendo giochi per il Web come Heroes of Paragon. Questi <a href=\"https:\/\/medium.com\/@vvergon\/webgl-matures-into-a-commercial-ready-technology-ba71e254cae6#.f882egujc\">riportano<\/a> il Daily Average Revenue per User (DARPU) \u2013 il ricavo medio giornaliero per utente \u2013 che \u00e8 di gran lunga migliore per la versione web del loro gioco piuttosto che per la versione per Android Play store ed \u00e8 pi\u00f9 competitivo relativamente a iOS.<a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User.png\" rel=\"attachment wp-att-1117\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-1117\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User-600x422.png\" alt=\"EVERYDAYiPLAY_Daily Average Revenue per User\" width=\"452\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User-600x422.png 600w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User-252x177.png 252w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/EVERYDAYiPLAY_Daily-Average-Revenue-per-User.png 677w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>I principali browser hanno adottato pi\u00f9 delle chiavi API richieste per abilitare la prossima generazione di giochi web. I top brand dell\u2019industria stanno sviluppando un crescente supporto per il web, rendendo pi\u00f9 semplice che mai per gli sviluppatori avere successo sulla piattaforma web.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1119\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-1119\" src=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-600x273.jpg\" alt=\"Timeline_API Browser Adoption\" width=\"490\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-600x273.jpg 600w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-252x114.jpg 252w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption-768x349.jpg 768w, https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/files\/2016\/03\/Timeline_API-Browser-Adoption.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 490px) 100vw, 490px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Per maggiori informazioni:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Mozilla \u00e8 presente al GDC allo stand 936 sul Lower Level della South Hall<\/li>\n<li>Per scoprire di pi\u00f9 sulla presenza di Mozilla al GDC, leggere gli articoli degli sviluppatori e scoprire come poter partecipare, \u00e8 possibile visitare il sito <a href=\"https:\/\/games.mozilla.org\/\">games.mozilla.org<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il web \u00e8 la piattaforma per lo sviluppo dei giochi e Mozilla ha intenzione di mostrarla in azione al Game Developer Conference di quest\u2019anno di San Francisco. 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