{"id":685,"date":"2014-03-18T16:38:38","date_gmt":"2014-03-18T15:38:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/?p=685"},"modified":"2014-03-18T16:38:38","modified_gmt":"2014-03-18T15:38:38","slug":"gdc-2014-mozilla-e-i-suoi-partner-dimostrano-che-il-web-e-la-piattaforma-ideale-per-il-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2014\/03\/18\/gdc-2014-mozilla-e-i-suoi-partner-dimostrano-che-il-web-e-la-piattaforma-ideale-per-il-gaming\/","title":{"rendered":"GDC 2014: Mozilla e i suoi Partner dimostrano che il Web \u00e8 la piattaforma ideale per il Gaming"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2013\/03\/27\/mozilla-is-unlocking-the-power-of-the-web-as-a-platform-for-gaming\/\">Durante la Game Developers Conference dello scorso anno<\/a>, Mozilla ha mostrato come il Web sia una potente piattaforma per il gaming, presentando asm.js, una <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/luke\/2013\/03\/21\/asm-js-in-firefox-nightly\/\">versione altamente ottimizzata di JavaScript<\/a> che permette agli sviluppatori di portare i giochi C \/ C + + sul Web e raggiungere una velocit\u00e0 simile a quella nativa. Mozilla ha dimostrato che asm.js in coppia con WebGL e Web Audio consente un\u2019esperienza di gioco in 3D veloce, ricca e senza necessit\u00e0 di plugin.<\/p>\n<p>Sulla scia di quanto mostrato nel 2013, quest\u2019anno Mozilla annuncia collaborazioni con alcuni dei pi\u00f9 grandi nomi del gaming. Ecco una sintesi delle notizie dalla GDC 2014:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Unity 5<\/b>: Mozilla e Unity annunciano nuovi tool di distribuzione per portare i giochi Unity sul Web senza plugin. Questo avviene grazie alle tecnologie messe a punto per la prima volta da Mozilla, tra cui WebGL, una libreria grafica Web, e asm.js, un sottoinsieme sovralimentato di JavaScript. Il componente aggiuntivo WebGL di Unity sar\u00e0 disponibile con il rilascio di Unity 5.0, entro la fine dell&#8217;anno. L\u2019 annuncio completo \u00e8 disponibile cliccando <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/18\/mozilla-and-unity-deliver-award-winning-game-engine-to-the-web\/\">qui<\/a>, mentre <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cWIRUaR9G4w\">qui<\/a> \u00e8 disponibile un video al riguardo.<\/li>\n<li><b>Epic Unreal Engine 4<\/b>: Epic Games e Mozilla stanno dimostrando come il Web stia continuando ad evolversi come potente piattaforma con il <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2014\/03\/12\/mozilla-and-epic-preview-unreal-engine-4-running-in-firefox\/\">porting di Unreal Engine 4<\/a> sul Web e fornendo un\u2019anteprima dei demo di Soul e Swing Ninja di Epic, funzionanti in Firefox a velocit\u00e0 quasi nativa grazie alle ottimizzazioni asm.js.<\/li>\n<li><b>NomNom Games<\/b>: presenter\u00e0 <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/blog\/2013\/12\/12\/first-3d-commercial-web-game-powered-by-asm-js-unveiled\/\">Monster Madness<\/a> alla GDC. Il gioco sar\u00e0 online durante la GDC su <a href=\"http:\/\/www.monstermadness.com\">www.monstermadness.com<\/a> e NomNom prevede di rilasciarlo nel mese di Maggio.<\/li>\n<li><b>Nuovi<\/b><b> strumenti di sviluppo per giochi web-based<\/b>: gli strumenti di sviluppo per gioco basati su tecnologie Web stanno emergendo come un nuovo modo per aiutare gli sviluppatori a costruire giochi HTML5. Dedicati agli sviluppatori che hanno familiarit\u00e0 con il Web e preferiscono la facilit\u00e0 di sviluppo JavaScript, questi strumenti spesso sfruttano asm.js.<\/li>\n<li><b>PlayCanvas<\/b>: offre strumenti di collaborazione avanzati per la creazione di giochi per il Web, permettendo di lavorare in remoto e modificare in real time lo stesso contenuto. PlayCanvas mostrer\u00e0 una demo di Swoop (per desktop e mobile) e Dungeon Fury (per Firefox OS) presso lo stand di Mozilla alla GDC.<\/li>\n<li><b>GooTechnologies:<\/b> la loro piattaforma di gioco sar\u00e0 allo stand di Mozilla alla GDC e sar\u00e0 formata da Goo Engine, un motore di gioco 3D JavaScript interamente costruito su WebGL\/HTML5 &#8211; e <a href=\"http:\/\/www.gootechnologies.com\/products\/create\/\">Goo Create<\/a> &#8211; uno strumento di editing visuale costruito su quel motore.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Per vedere le demo e tutte queste tecnologie in azione, \u00e8 possibile visitare i seguenti stand alla GDC: Mozilla # 206, Epic\u00a0 # 1224 , Unity\u00a0 #1402.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante la Game Developers Conference dello scorso anno, Mozilla ha mostrato come il Web sia una potente piattaforma per il gaming, presentando asm.js, una versione altamente ottimizzata di JavaScript che &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2014\/03\/18\/gdc-2014-mozilla-e-i-suoi-partner-dimostrano-che-il-web-e-la-piattaforma-ideale-per-il-gaming\/\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":496,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/685"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/496"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=685"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/685\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=685"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=685"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=685"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}