{"id":831,"date":"2014-07-22T17:47:21","date_gmt":"2014-07-22T15:47:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/?p=831"},"modified":"2014-07-22T17:47:21","modified_gmt":"2014-07-22T15:47:21","slug":"debuttano-i-primi-giochi-web-che-sfruttano-la-tecnologia-allavanguardia-di-mozilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2014\/07\/22\/debuttano-i-primi-giochi-web-che-sfruttano-la-tecnologia-allavanguardia-di-mozilla\/","title":{"rendered":"Debuttano i primi giochi Web che sfruttano la tecnologia all\u2019avanguardia di Mozilla"},"content":{"rendered":"<p>Mozilla si impegna nel dimostrare come il Web sia una potente piattaforma di gioco realizzando nuove tecnologie e strumenti di sviluppo che consentano ai creatori di giochi di portare i propri titoli pi\u00f9 popolari sul Web.<\/p>\n<p>Uno dei pionieri nell\u2019utilizzo di queste tecnologie \u00e8 Trendy Entertainment, che sta sfruttando Emscripten e asm.js allo scopo di portare il popolarissimo Dungeon Defenders sul Web. Trendy oggi ha annunciato che rilascer\u00e0 una versione di Dungeon Defenders Eternity con la stessa grafica e giocabilit\u00e0 della versione desktop nativa, ma disponibile sul Web a velocit\u00e0 simili a quelle native. In serata il gioco completo sar\u00e0 disponibile per <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/\">l&#8217;acquisto su Steam<\/a>.<\/p>\n<p>Questo impegno si basa sullo slancio dato all\u2019inizio dell\u2019anno dalla Game Developers Conference, dove molti dei pi\u00f9 grandi nomi nel settore del gaming <a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2014\/03\/18\/gdc-2014-mozilla-e-i-suoi-partner-dimostrano-che-il-web-e-la-piattaforma-ideale-per-il-gaming\/\">hanno annunciato che stavano portando i loro innovativi strumenti web based<\/a>, tra cui Unity, con il componente aggiuntivo <a href=\"http:\/\/blogs.unity3d.com\/2014\/04\/29\/on-the-future-of-web-publishing-in-unity\/\">WebGL<\/a>.<\/p>\n<p>Per un assaggio di Dungeon Defenders Eternity \u00e8 possibile cliccare <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Sfx4OA4eF-A&amp;list=PLFlAJDI87Jg11MtnYIuyl_NWWabIB-Viw\">qui<\/a>.<\/p>\n<p>Mozilla ha rivelato il Web come piattaforma commerciale valida per il gaming aprendo la strada a <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/en-US\/docs\/Games\/Tools\/asm.js\">asm.js<\/a>, un sottoinsieme sovralimentato o altamente ottimizzato di JavaScript che consente agli sviluppatori di portare online giochi di alta qualit\u00e0 e senza bisogno di plugin. Questo, combinato con WebGL, una libreria grafica che porta la grafica 3D sul Web, e Web Audio per il suono posizionale ed altri effetti, permette una veloce, ricca e coinvolgente esperienza di gioco in 3D sul Web.<\/p>\n<p>&#8220;Noi di Trendy crediamo in un futuro in cui i giocatori vorranno accedere ad esperienze di gioco connesse e di qualit\u00e0 dappertutto \u2013 sia che si tratti di console, PC, mobile o Web,&#8221; ha affermato Darrell Rodriguez, CEO, Trendy Entertainment. &#8220;Il Web \u00e8 gi\u00e0 una parte consistente dell&#8217;ecosistema dei casual-game, e con la tecnologia asm.js sviluppata da Mozilla, il gaming Web libero da plugin \u00e8 ora disponibile. Francamente, la possibilit\u00e0 di caricare una partita di Dungeon Defenders pochi secondi dopo l&#8217;accesso da URL attirer\u00e0 molti pi\u00f9 giocatori verso il Web&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;Siamo lieti di vedere sempre pi\u00f9 sviluppatori utilizzare asm.js per distribuire ed ora monetizzare i propri giochi senza plugin sul \u200b\u200bWeb poich\u00e9 questo rafforza il supporto alla visione di Mozilla di un Web ad alte prestazioni e senza necessit\u00e0 di plugin&#8221;, ha dichiarato Vlad Vukicevic, Engineering Director di Mozilla e inventore di WebGL. &#8220;Utilizzare solo un link consente alle persone di giocare una partita ovunque si trovino. Non bisogna attendere il download di enormi file e l&#8217;utilizzo di tecnologie Web aperte fornisce anche un percorso pi\u00f9 facile per pubblicare e aggiornare i giochi su pi\u00f9 piattaforme e testare nuove funzionalit\u00e0. Non c&#8217;\u00e8 mai stato un momento migliore di questo per creare giochi per il Web ricchi, interattivi e ad alte prestazioni&#8221;.<\/p>\n<p>Inoltre, Trendy ha annunciato che il suo sequel, Dungeon Defenders II, sar\u00e0 disponibile sul Web. Ecco un <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BQ6CE9D1xG8\">video anteprima di Dungeon Defenders II<\/a> in esecuzione sul web.<\/p>\n<p>Altri sviluppatori continuano a portare sul Web contenuti nuovi e preesistenti grazie alle tecnologie all\u2019avanguardia di Mozilla Emscripten e asm.js, che consentono agli sviluppatori di trasportare sul Web i propri giochi, raggiungendo velocit\u00e0 quasi native. Game Insight, sviluppatore del gioco mobile Cloud Raiders, ha recentemente pubblicato il proprio gioco sulla piattaforma Facebook utilizzando queste tecnologie e WebGL. Un accesso semplice e libero dai plugin rende i giochi Web come questo pi\u00f9 accessibili per una nuova categoria di giocatori. \u00c8 possibile provare Cloud Raiders su Facebook cliccando <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/dialog\/oauth?client_id=418380138296075&amp;redirect_uri=https%3A%2F%2Fapps.facebook.com%2Fcloudraiders%2F&amp;state=a33d25017c4bf7f320a981cb1427b204&amp;scope=publish_actions\">qui.<\/a><\/p>\n<p>Per aiutare gli sviluppatori di giochi come Trendy e Game Insight, Firefox ora include un <a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2014\/03\/introducing-the-canvas-debugger-in-firefox-developer-tools\/\">debugger Canvas<\/a>, per offrire agli sviluppatori un potente strumento con cui analizzare e individuare i problemi riguardanti la grafica del gioco.<\/p>\n<p>Firefox, oggi, aggiunge anche miglioramenti delle prestazioni per aree chiave connesse al gaming, quali Web Audio e asm.js. Per gli sviluppatori che vogliono saperne di pi\u00f9 o per chi vuole imparare a sviluppare giochi per il Web, \u00e8 possibile consultare il blogpost su Hacks.<\/p>\n<p>Mozilla, inoltre, ha annunciato la disponibilit\u00e0 della nuova funzione <strong>Prefer:Safe<\/strong> in Firefox 31.Mozilla ritiene infatti che gli utenti abbiano il diritto di modellare Internet e la propria esperienza online. Tuttavia, ci sono casi in si ha la necessit\u00e0 di indirizzare non solo le proprie esperienze, ma anche quelle degli utenti pi\u00f9 giovani o di familiari con differenti esigenze legate alla fiducia e alla sicurezza online. Progettata per semplificare e rafforzare la fiducia on-line e i modelli di sicurezza e sviluppata in collaborazione con tecnici ed aziende leader, <strong>Prefer:Safe<\/strong> connette i controlli parentali abilitati su Mac OS e Windows con i siti che si visitano online tramite il browser, dimostrando la potenza e l&#8217;eleganza delle header HTTP nel permettere agli utenti di comunicare le proprie preferenze a siti web e servizi online.<\/p>\n<p>Per maggiori informazioni:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/hacks.mozilla.org\/2014\/07\/resources-for-html5-game-developers\/\">Risorse per sviluppatori di giochi HTML5<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mozilla.org\/it\/firefox\/new\/\">Download Firefox per Windows, Mac e Linux<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mozilla.org\/en-US\/firefox\/31.0\/releasenotes\/\">Note di rilascio di Firefox per Windows, Mac e Linux<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.mozilla.org\/en-US\/firefox\/android\/\">Download Firefox per Android<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www-dev.allizom.org\/it\/mobile\/31.0\/releasenotes\/\">Note di rilascio di Firefox per Android<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/privacy\/2014\/07\/22\/prefersafe-making-online-safety-simpler-in-firefox\/\">Nuovo Prefer:Safe di Firefox<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mozilla si impegna nel dimostrare come il Web sia una potente piattaforma di gioco realizzando nuove tecnologie e strumenti di sviluppo che consentano ai creatori di giochi di portare i &hellip; <a class=\"go\" href=\"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/2014\/07\/22\/debuttano-i-primi-giochi-web-che-sfruttano-la-tecnologia-allavanguardia-di-mozilla\/\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":496,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30,30706,5],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/831"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/496"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=831"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/831\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.mozilla.org\/press-it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}