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Mozilla porta il web a un nuovo livello come piattaforma per giocare

Il web è la piattaforma per lo sviluppo dei giochi e Mozilla ha intenzione di mostrarla in azione al Game Developer Conference di quest’anno di San Francisco. Nuove e potenti funzionalità continuano ad emergere e a ottenere notorietà con gli sviluppatori e con i giocatori allo stesso modo come i giochi su Internet raggiungono una sempre maggiore ubiquità.

  • Le tecnologie in cui Mozilla è pioniere, WebGL, WebVR e asm.js stanno guadagnando grande slancio.
  • Oggi WebAssembly, la nuova evoluzione di asm.js, è disponibile ad essere testata in Firefox Nightly.
  • Open Web Games, presentato questa settimana al GDC, è un sito web dedicato a sviluppatori e produttori di browser. Lo scopo di questa iniziativa, attraverso un’ampia gamma di giochi dal mondo reale e demo, è di dimostrare le più moderne tecnologie di gioco sul Web, fornire test di stress per le implementazioni dei browser e collaborare al mantenimento della stabilità e allo sviluppo dell’intero stack dedicato ai giochi sul Web.
  • La nuova generazione di tecnologie web come WebGL 2, SIMD.js e Shared Array Buffer è ora disponibile per chiunque in Firefox Nightly.
  • Per portare avanti WebVR, Mozilla ha recentemente annunciato la versione 1.0 della proposta API WebVR. Mozilla sta investendo molto nell’aiutare gli sviluppatori a spostare i titoli basati sui plugin alle tecnologie web attraverso Mozilla Developer Network (MDN) e un diretto supporto ingegneristico.

Nel corso dell’ultimo anno l’industria ha continuato a dimostrare il proprio supporto per l’open web.

  • Unity, uno dei maggiori e meglio valutati motori di gioco del settore, ha mostrato che il web è pronto per il debutto ufficiale rimuovendo l’etichetta “Preview” dall’esportatore WebGL che si avvale di WebGL e asm.js
  • Autodesk, leader nel design 3D e negli strumenti di animazione, mostra un’anteprima tecnica di sostegno all’esportazione web con il suo motore di gioco Stingray
  • Sviluppatori mobile Indy come EVERYDAYiPLAY stanno espandendo i propri flussi di reddito costruendo giochi per il Web come Heroes of Paragon. Questi riportano il Daily Average Revenue per User (DARPU) – il ricavo medio giornaliero per utente – che è di gran lunga migliore per la versione web del loro gioco piuttosto che per la versione per Android Play store ed è più competitivo relativamente a iOS.EVERYDAYiPLAY_Daily Average Revenue per User

 

 

 

 

 

 

 

 

  • I principali browser hanno adottato più delle chiavi API richieste per abilitare la prossima generazione di giochi web. I top brand dell’industria stanno sviluppando un crescente supporto per il web, rendendo più semplice che mai per gli sviluppatori avere successo sulla piattaforma web.

Timeline_API Browser Adoption

 

 

 

 

 

 

Per maggiori informazioni:

  • Mozilla è presente al GDC allo stand 936 sul Lower Level della South Hall
  • Per scoprire di più sulla presenza di Mozilla al GDC, leggere gli articoli degli sviluppatori e scoprire come poter partecipare, è possibile visitare il sito games.mozilla.org