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Mozilla impulsa la web como plataforma de juegos hacia nuevos niveles

La Web es la plataforma para el desarrollo de juegos y la mostraremos en acción en la Game Developer Conference de este año en San Francisco. Nuevas y poderosas capacidades continúan surgiendo y ganando popularidad entre desarrolladores y jugadores por igual, al tiempo que los juegos de la Web abierta alcanzan la ubicuidad.

  • Las tecnologías desarrolladas por Mozilla, como WebGL, WebVR y asm.js están cogiendo impulso.
  • Hoy, WebAssembly, la evolución de asm.js, está disponible para experimentar en Firefox Nightly.
  • Presentado esta semana en la GDC, la Open Web Games es un sitio para los desarrolladores y fabricantes de navegadores para mostrar las tecnologías modernas de juego en Internet, implementar pruebas de tensión de navegadores y colaborar en el mantenimiento de la estabilidad y la evolución de los juegos de Web en el tiempo utilizando una variedad de juegos reales y demostraciones.
  • La próxima generación de tecnologías como WebGL 2, SIMD.js y Shared Array Buffer también están disponibles en Firefox Nightly para que cualquiera pueda experimentarlos.
  • Para avanzar en el desarrollo de WebVR, Mozilla ha anunciado recientemente la version 1.0 de la propuesta de WebVR API.
  • Mozilla está invirtiendo en ayudar a los desarrolladores a mover títulos basándose en plugins para tecnologías Web a través de la red de desarrolladores de Mozilla, la Mozilla Developer Network (MDN) y apoyo de ingeniería directo.

Durante el año pasado la industria ha continuado demostrando su apoyo a la Web abierta.

  • Unity, uno de los más grandes y mejor considerados motores de juego en la industria, demostró que la Web está lista para el prime time mediante la eliminación de la etiqueta “Vista previa” de su increíble exportador WebGL que se aprovecha de WebGLyjs.
  • Autodesk, líder en diseño 3D y herramientas de animación, está mostrando una preview tech de apoyo a la exportación Web con su motor de juego Stingray.
  • Desarrolladores de móvil Indy como EVERYDAYiPLAY están expandiendo sus flujos de ingresos, construyendo para la Web con juegos como Heroes de Paragon. Diariamente, reportan las ganancias por usuario (DARPU – Daily average revenue per user); números mucho mejores para la versión Web de sus juegos que para la tienda de Android Play y que son muy competitivos, en lo relativo a iOS.

EVERYDAYiPLAY_Daily Average Revenue per User

  • Los grandes navegadores han adoptado más de los APIs clave necesarios para permitir la próxima generación de juegos Web. Las grandes marcas de la industria están aumentando su apoyo a la Web, facilitando más que nunca a los desarrolladores la creación y el éxito en esta plataforma.

Timeline_API Browser Adoption

 

 

 

 

 Para más información: 

  • Si estás en GDC, ven a vernos al stand 936 en el bajo del South Hall.
  • Si eres un miembro de la prensa y tienes alguna pregunta, por favor contáctanos en press@mozilla.com y resolveremos tus dudas.
  • Para saber más acerca de lo que Mozilla está haciendo en el GDC, puedes leer artículos de desarrolladores o enterarte de cómo involucrarte, en games.mozilla.org.