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Le Web comme plateforme pour le développement de jeux

Le Web est une plateforme pour le développement de jeux et nous allons le démontrer à la GDC de San Francisco. De nouvelles capacités continuent à émerger et prendre de la place dans l’esprit des développeurs et autres gamers, alors que les jeux basés sur le Web ouvert continuent à être de plus en plus nombreux.

  • Les technologies lancées par Mozilla – telles que WebGL, WebVR et asm.js – suscitent toujours plus d’intérêt.
  • Aujourd’hui, WebAssembly, la prochaine étape pour asm.js, est disponible en test sur Firefox Nightly.
  • Lancé cette semaine durant le GDC, Open Web Games est un site permettant aux développeurs et autres éditeurs de navigateurs web d’afficher les capacités des technologies modernes de jeux basés sur le Web, de tester la résistance lors d’une installation sur navigateur, et de collaborer afin de maintenir la stabilité et l’évolution des jeux Web au fil du temps en utilisant une variété de jeux et autres démos concrets.
  • La prochaine génération de technologies Web – telles que WebGL 2, SIMD.js et Shared Array Buffer – sont maintenant disponibles sur Firefox Nightly.
  • Pour faire avancer WebVR, Mozilla a récemment annoncé la version 1.0 de son API WebVR.
  • Mozilla investit afin d’aider les développeurs à transférer les titres basés sur les plugins vers des technologies Web via le Mozilla Developer Network (MDN) et autre soutien technologique.

Durant l’année écoulée, le marché a continué à démontrer son soutien pour un Web ouvert :

  • Unity, l’un des moteurs de jeu les plus importants et influents sur le marché, a démontré que le Web était prêt à entrer en action en retirant l’étiquette « Preview » de leur exportateur WebGL, tirant avantage de WebGL et asm.js
  • Autodesk, spécialiste du design 3D et outils d’animation, a dévoilé son moteur de jeu Stingray permettant de faciliter l’export vers le Web.
  • Des développeurs mobiles indépendants tels qu’EVERYDAYiPLAY étendent leur activité en développant des jeux pour le Web tels que Heroes of Paragon. Ils affichent des revenus moyens quotidiens par utilisateurs beaucoup plus élevés pour la version disponible sur le Play Store d’Android et sont très compétitifs, comparés à iOS.

EVERYDAYiPLAY_Daily Average Revenue per User

  • Les principaux navigateurs Web ont adopté d’avantage d’APIs essentielles pour permettre la création de la prochaine génération de jeux Web. Les plus grandes marques sur le marché supportent ouvertement le Web, permettant aux développeurs de créer plus facilement que jamais et de réussir sur une plateforme Web.

Timeline: Growing support for the Web

Pour aller plus loin

  • Si vous êtes présent à la GDC, venez nous rendre visite sur le stand 963
  • Pour en apprendre plus sur ce que Mozilla fait à la GDC, les projets sur lesquels travaillent les développeurs et comment participer, cliquez ici.